ความหมายของการถ่ายภาพยนตร์

การถ่ายทำภาพยนตร์คืออะไร:

การถ่ายภาพยนตร์เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นศิลปะในการจับภาพ บันทึก และฉายภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอในลักษณะที่เป็นระเบียบและสอดคล้องกัน คำนี้มาจากภาษากรีก kinēmaซึ่งหมายถึง 'การเคลื่อนไหว' และ กราฟีนซึ่งหมายถึง 'บันทึกหรือเขียน'

การถ่ายภาพยนตร์ได้รับการพัฒนาขึ้นจากการประดิษฐ์ภาพยนตร์ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรโดยสองพี่น้อง Auguste และ Louis Lumière ซึ่งสามารถบันทึกลำดับเฟรมบนฟิล์ม 35 มม. และฉายภาพอย่างรวดเร็วบนหน้าจอเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

ภาพยนตร์นำเสนอโดยพี่น้อง Lumière ในการฉายภาพยนตร์สาธารณะครั้งแรกเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม พ.ศ. 2438 ในโอกาสนั้นพี่น้อง Lumière ได้แสดงฉากที่บันทึกการออกจากโรงงาน

แม้ว่าในตอนแรกมีการใช้สารคดีในการถ่ายทำภาพยนตร์ แต่ความเป็นไปได้ในการทำซ้ำสุนทรพจน์สมมติก็ถูกสำรวจในไม่ช้า ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปทำให้เกิดภาพยนตร์อย่างที่เรารู้จักในปัจจุบัน

ในความหมายที่กว้างที่สุด การถ่ายภาพยนตร์หมายถึงการบันทึกภาพเคลื่อนไหวโดยใช้เครื่องถ่ายภาพยนตร์อย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม คำนี้ถูกใช้ในลักษณะทั่วไปเพื่ออ้างถึงศิลปะข้อที่เจ็ด

แท้จริงแล้ว ในช่วงทศวรรษที่ 1920 นักวิจารณ์ภาพยนตร์ Ricciotto Canudo ได้สร้างคำว่า "ศิลปะที่เจ็ด" ให้กับภาพยนตร์ที่สมมติขึ้น ซึ่งในขณะนั้นกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาที่น่าสนใจ ดังนั้น Canudo จึงถือว่าเป็น "ภาพวาดในการเคลื่อนไหว"

ดูภาพยนตร์ด้วย

ลักษณะการถ่ายภาพยนตร์

กองถ่ายหนังสเปน เป็นผู้ชายของฉัน, 1927.

  • กระบวนการสร้างต้องใช้เทคโนโลยีเฉพาะ ซึ่งทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ใบแจ้งหนี้อุตสาหกรรม
  • การผลิตจึงต้องอาศัยการทำงานเป็นทีม
  • มันเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการถ่ายภาพ ทายาท ในทางกลับกัน คุณค่าพลาสติกของภาพวาดตะวันตก (องค์ประกอบของเครื่องบิน การใช้มุมมอง การศึกษาแสง ฯลฯ );
  • การบันทึกภาพเคลื่อนไหวและการรวมเสียงช่วยให้คุณสามารถพัฒนาหลักการของความน่าจะเป็นที่จะส่งผลสูงสุด
  • นอกจากนี้ยังรวมเอาองค์ประกอบจากศิลปะอื่นๆ เช่น วรรณกรรม (ประเภทของคำบรรยาย) โรงละคร (เครื่องแต่งกาย ทิวทัศน์ การแสดงบนเวที) เสียงและดนตรี
  • ได้พัฒนาภาษาของตัวเองที่แตกต่างจากทัศนศิลป์อื่นๆ โดยใช้เทคนิคการตัดต่อภาพ

องค์ประกอบของภาษาภาพยนตร์

ในบรรดาองค์ประกอบที่กำหนดลักษณะเฉพาะของภาษาภาพยนตร์ เราสามารถพูดถึงสิ่งต่อไปนี้ได้:

  • เฟรม: หมายถึงการกำหนดขอบเขตของเฟรม การจัดเฟรมเป็นตัวกำหนดสิ่งที่ควรอยู่ภายในหรือภายนอก "เฟรม" แต่ละเฟรมเริ่มจากมุม
  • มุม: มุมของกรอบสามารถ:
    • ปกติ: กล้องอยู่ด้านหน้าตัวแบบ
    • Pitted: กล้องจะลอยอยู่เหนือวัตถุ
    • Contrapicado: กล้องตั้งอยู่ที่ส่วนท้ายของวัตถุ
    • Zenithal: กล้องตั้งฉากกับพื้นโดยสมบูรณ์ ให้ภาพถ่ายทางอากาศของวัตถุ
  • Flat: เป็นหน่วยพื้นฐานของภาษาภาพยนตร์ สามารถมีได้หลายประเภท กล่าวคือ:
    • เครื่องบินทั่วไปขนาดใหญ่ (GPG)
    • แผนทั่วไป (PG)
    • เครื่องบินยาวปานกลาง (PML)
    • เครื่องบินขนาดกลางสั้น (PMC)
    • เครื่องบินอเมริกัน (PA)
    • เบื้องหน้า (PP)
    • ระยะใกล้มาก (DPI)
    • แผนรายละเอียด (PD)
  • การเคลื่อนไหวของกล้อง: หมายถึงประเภทของการเคลื่อนไหวที่กล้องทำระหว่างการถ่ายทำ พวกเขาอาจเป็น:
    • การเคลื่อนไหวทางกายภาพ:
      • แพน: กล้องหมุนบนแกนนอนหรือแนวตั้ง
      • การเดินทาง: กล้องเคลื่อนออกจากแกน
      • การหมุน: กล้องหมุนสองสามองศาบนแกนของมัน ไปทางขวาหรือทางซ้าย
    • การเคลื่อนไหวทางแสง:
      • ซูม: การใช้เลนส์กล้อง วัตถุในเครื่องบินจะถูกซูมเข้าหรือออกโดยไม่ขยับ
      • โฟกัส: เลนส์กล้องช่วยให้คุณสลับโฟกัสของระนาบเดียวกันได้
  • การแก้ไข: การตัดต่อ หมายถึงการผสมผสานของช็อตต่างๆ ที่ถ่ายในภาพยนตร์ ซึ่งการเรียงต่อกัน (อยู่ในกระบวนการตัดต่อเสมอ) ทำให้เกิดการสร้างฉากและการก่อตัวของมุมมองและวาทกรรม นี่เป็นองค์ประกอบที่มีลักษณะเฉพาะที่สุดของภาษาภาพยนตร์
  • แสงสว่าง.
  • โทนสีและสี
  • จังหวะ.
  • เสียง.
แท็ก:  นิพจน์ในภาษาอังกฤษ เทคโนโลยี - นวัตกรรม ศาสนา - และจิตวิญญาณ